1.54英寸IPS屏,铝合金机身!国产“迷你游戏掌机”评测

1.54英寸IPS屏,铝合金机身!国产“迷你游戏掌机”评测

提到“开源掌机”,不知道有多少小伙伴听说过或者知道?这类产品多数机型所具备的体验就是模拟运行一些年代久远的家用机、掌机等游戏,所以又俗称为“模拟器掌机”。而入手开源掌机的用户基本是带有怀旧情怀或是喜欢收藏,而我就属于后者,我一直都很喜欢收藏那些迷你设计的开源掌机或常规掌机。而常规掌机则是指一些品牌推出的只能运行单一类型游戏的掌机,就像之前日本世嘉推出的1.15英寸屏幕迷你掌机:Game Gear Micro。

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这段时间,我又入手了一款来自国产品牌“ANBERNIC安伯尼克”所推出的开源掌机:RG Nano,这台掌机采用了1.54英寸的屏幕设计,造型很小巧,所以也就进入了我的“迷你游戏掌机”收藏范围内。那么,本篇评测文章主要所讲内容就是关于RG Nano的,也算是入手后的体验感受吧。

1.54英寸IPS屏,铝合金机身!国产“迷你游戏掌机”评测

先看下外观设计,RG Nano属于“竖版造型”类的掌机,正面采用了一块1.54英寸、分辨率为240*240的IPS全贴合屏幕,没错,是方屏设计。屏幕下方则是十字方向键、A/B/X/Y键以及SE选择键、ST开始键。

初次上手RG Nano时给我的第一感受就是小巧迷你、精致,比成年人的掌心还要小,同时CNC工艺的铝合金材质机身也带来了不错的手感。所以外观设计可以说是RG Nano的整机亮点之一了,如果不说这是一台游戏掌机,我想多数不知情的小伙伴很可能就误认为是掌机造型的钥匙扣或是模型。

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RG Nano跟一部屏幕为3.5英寸的iPhone 4比较大小。

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RG Nano机身背面更多实拍。

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RG Nano机身右侧这里设有电源按键以及内存卡槽。

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RG Nano在机身顶部这里设有两个肩键以及Type-C接口,肩键使用的应该是微动开关。

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RG Nano正面的扬声器是摆设,真正的扬声器则位于机身底部,音量大小还算可以,在嘈杂户外也能听清,这点有些出乎我的意料,同时在扬声器旁还设有一个挂绳孔。

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RG Nano搭载了基于linux的操作系统,支持模拟运行十多种格式的游戏,同时系统内还有一些移植游戏能玩。另外,通过组合按键可以对RG Nano进行一些快捷设置,例如:SE键加A键是音量加、SE键加Y键就是音量减等。

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现在说下具体玩游戏的体验。首先,虽然说RG Nano的屏幕只有1.54英寸,但是屏幕显示效果其实还可以的,但不太适合长时间玩,因为眼睛容易疲劳。而至于清晰度,这得看模拟运行的是什么游戏,像FC游戏没问题,还没到那种“需要用放大镜才能玩”的地步。

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不过因为机身小,按键布局紧凑,就算是手小的用户也不太好操作,像A/B/X/Y四个按键,一个大拇指就能全部覆盖,玩动作类游戏时我常会误触,若想避免这个问题,只能用指尖去玩。

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模拟部分游戏的时候,按下电源键可以快速调节画面的宽高比、音量大小以及屏幕亮度的调节。

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还可以随时进行存/读档,这点不错,如果操作技术不行,那就用S/L大法来面对吧。

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RG Nano模拟运行GB游戏显示效果也还可以,毕竟GB以及FC游戏的画面分辨率都比较接近方屏。

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但是模拟运行街机等游戏,也就是游戏分辨率并不是偏向于1:1比例时,当全屏拉伸后游戏画面会变形,但如果不设置全屏拉伸的话字体又看不清。

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RG Nano的系统内还具备了音乐/视频播放的功能,并且个人实测机身顶部的Type-C接口除了用于充电/传输数据,还可以连接相同接口的耳机或是通过转接头连接3.5mm耳机听歌,所以RG Nano也能当作一台MP4使用。

而RG Nano的电池容量则为1050mAh,续航我没有具体测试了,按照官方说法续航为2.5小时左右。

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关于RG Nano这台迷你游戏掌机的内容就说到这了。说实话,由于小巧迷你的外观设计,注定了RG Nano在玩游戏时操作感欠佳,但是抛开玩游戏体验,单从设计方面来讲,我认为RG Nano的设计挺有意思的,小巧迷你且做工精致,收藏意义远大于玩游戏意义。

所以综合来讲,如果只是单纯用来玩怀旧游戏的话,我就不太推荐RG Nano;但如果跟我一样喜欢收藏迷你设计的掌机、平时拿来当个挂件、偶尔利用碎片时间玩一下的话,那就另当别论了。

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